CONTROL Resonant
Код диска: PPSA34547
Регион игры: EUR (Европа)
Тип издания: Цифровая копия
Версия игры: v01.300.300
Мультиплеер: Отсутствует (Одиночная игра)
Минимальная версия прошивки: SDK 12.00 / ПО 13.60+
- Дата выхода: 2026
- Жанр: Игры 2026 года / От 3-го лица / Эксклюзивы PS5 / Экшен / Шутеры
- Разработчик: Remedy Entertainment
- Платформа: PlayStation 5
- Язык интерфейса: RUS/Multi
Описание игры:
Remedy Entertainment вернулись во вселенную Старейшего дома, но на этот раз всё иначе. CONTROL Resonant вышла 24 сентября 2026 года на PS5 и получила 84 балла на Metacritic и 85 на OpenCritic . Это не просто сиквел, а радикальная смена жанра: вместо шутера от третьего лица с телекинезом вы получаете полуоткрытый мир, ближний бой и нового протагониста — Дилана Фейдена.
Прошло семь лет после событий первой части. Джесси Фейден исчезла, а Старейший дом больше не сдерживает угрозы. Манхэттен превращается в зону боевых действий, где сталкиваются силы Шума и новая сущность — Муар, выворачивающая реальность наизнанку . Дилана освобождают из заточения и отправляют на улицы разрушенного города, чтобы найти сестру и разобраться с катастрофой.
Поначалу Дилан раздражает: он ноет, извиняется перед каждым встречным и позволяет окружающим решать за него. Но по ходу сюжета герой обретает почву под ногами, а его химия с куратором Зои де Верой становится эмоциональным ядром истории . Критики отмечают, что повествование подаётся проще, чем в оригинале, но фирменная любовь Remedy к метафизике и горе документов никуда не делась .
Главное изменение — боевая система. Дилан использует Аберрант — оружие, меняющее форму между тяжёлым молотом, парными клинками и другими стойками . Бои стали быстрее и агрессивнее, но именно здесь кроется главная проблема.
Обозреватели сходятся во мнении: сражения быстро становятся однообразными. Как только вы находите два навыка с максимальным оглушением и оптимальную форму оружия, игра превращается в кликер. Все враги убиваются одним и тем же комбо, а красивые добивания приедаются часов через десять . Боссы — это «губки для урона»: бой с Танцовщицей может занять час чистой ротации «уворот-удар» .
Перемещение — спасительная соломинка. Дилан умеет летать, использовать двойной прыжок, рывки и менять гравитацию, чтобы бегать по стенам и потолкам . Сначала это работает коряво, но к середине игры вы чувствуете себя настоящим супергероем. Мир «Странного Йорка» — это искажённая, ретро-версия Манхэттена, где здания расслаиваются, улицы стягиваются в калейдоскоп, а осенние листья взлетают от каждого удара .
Версия для PS5 предлагает три графических режима. Режим производительности работает при 60 FPS с динамическим разрешением до 1440p и апскейлом до 4K. Режим качества даёт нативное 4K с улучшенными отражениями, но ограничен 30 кадрами в секунду .
DualSense задействован на полную: адаптивные триггеры по-разному реагируют на формы Аберранта, тактильная отдача передаёт телекинез и разрушения, а динамик и сенсорная панель используются в отдельных взаимодействиях .
С технической точки зрения игра работает стабильно — в сети почти нет жалоб на вылеты или баги .
CONTROL Resonant на PS5 — это игра для тех, кто ценит мир и атмосферу Remedy больше, чем сражения. Если вам нравился первый Control за его лор, визуал и безумные побочные квесты, вы найдёте здесь много интересного. Открытый мир с активностями в стиле Ubisoft соседствует с гениальными побочными миссиями, которые меняют мир .
Но если вы ждали сиквел классического Control с телекинезом и дальним боем — вас ждёт разочарование. Боевая система стала ближе к DMC и inFamous, но не дотягивает до их глубины. Критики из PlayStation LifeStyle прямо пишут: «Не плохая игра, но не тот сиквел Control, которого ждали» .
Это смелый эксперимент с великолепным визуалом и интересным миром, но с боевой системой, которая не выдерживает 30-часовую кампанию. Берите, если готовы простить однообразие ради атмосферы.
Трейлер / Геймплей:
Скриншоты из игры:
Комментарии